Домой Блог Страница 636

Осуждённым разрешено пользоваться планшетами для развлечений

Департамент шерифа округа Санта-Клара в США, борется с тем, как защитить личную информацию заключённых, когда они пользуются планшетами за решёткой.

Согласно недавнему докладу шерифа Лори Смит в комитете по общественной безопасности и правосудию окружного совета округа Санта-Клара в США, чиновники изо всех сил пытаются защитить частную информацию, которую заключённые отправляют с планшетов во время разговоров с адвокатами, священнослужителями и врачами. Смит, совместно с должностными лицами из управления государственных защитников, работает над созданием протоколов для обеспечения того, чтобы эти разговоры оставались конфиденциальными, путём немедленного удаления.

Компания Legacy, заключившая контракт на планшеты, не имеет возможности различать привилегированные разговоры и молниеносно удалять определённые файлы. Пока эта возможность не будет создана, телефонные звонки, электронные письма и службы обмена сообщениями на планшетах будут отключены, по решению чиновников округа.

“Как бы мы ни хотели, чтобы наши заключённые имели возможность держать дополнительную связь со своими семьями и для остальных важных реабилитационных целей, мы хотим быть уверенными в системе, что это общение происходит должным образом. До тех пор, такой возможности мы предоставить не в силах.”, — сказал помощник государственного защитника Деймон Сильвер.

Смит добавила, что эта привилегия предусмотрена для тех, кто может позволить внести залог. А связь требуется для согласования его внесения.

“Это становится проблемой имущих и неимущих”, — сказала Смит в интервью San Jose Spotlight. “Так, что я действительно поддерживаю эту точку зрения. Я действительно хочу быть уверенной в том, что эти переговоры приносят пользу для заключённого, и конфиденциальная информация будет скрыта”.

Если проблема конфиденциальности не будет решена до того, как связь будет отключена на планшетах, заключённые всё же смогут использовать технологию для образовательного, развлекательного контента и жалоб на работников.

Источник: http://leisurecentre.ru/osuzhdyonnym-razresheno-polzovatsya-planshetami-dlya-razvlechenij/

Праздник феминисток или достижения женщин в науке?

Во второй вторник октября отмечается День Ады Лавлейс, день который был был основан в 2009 году Сав Чарман-Андерсон, чтобы отпраздновать достижения женщин в науке. Праздник назван в честь Ады Лавлейс, которая была известна, как компьютерный программист, но задолго до создания привычного нам компьютера.

Лавлейс написала алгоритмы для аналитической машины Чарльза Бэббиджа в начале девятнадцатого века. Машина Бэббиджа имела все признаки компьютерного оборудования, в то время, как Лавлейс сосредоточилась на программном обеспечении. Она не только понимала потенциал компьютеров для выполнения определённых автоматизированных задач, но и предвидела возможность их творческого использования. Одной из вещей, которые по её мнению, могли бы делать компьютеры, было сочинение музыки.

Много лет спустя, в 2015 году, Йельский учёный-компьютерщик Донья Квик сделала именно то, что представляла себе Лавлейс. Она написала программу под названием Kulitta, которая производит новую музыку на основе существующих музыкальных стилей.

На фото Донья Квик

Когда добровольцы слушали фрагменты музыки и оценивали, насколько вероятно, что она написана человеком, программа Kulitta производила музыку лучше, чем многие другие композиции на той же основе. От этого, люди думали, что звучащая музыка, написана самим человеком.

Программа Доньи Квик, Kulitta — это тип использования вычислительной мощности, который Ада Лавлейс предсказала ещё в 1840-х годах.

Однако Лавлейса и Бэббиджа разделяло от этой недостижимой цели, разработка полезного механического компьютера. Аналитическая машина, так и не была построена. Но быстрое развитие технологий, в частности в области электричества, в конечном счёте разработало тот компьютер, который привычен нам в повседневной жизни. Часть этого технологического развития, также включала экспериментальное использование электричества в музыке. 

В 1958 году BBC запустило радио звуковую мастерскую, чтобы изучить использование технологий для производства различных звуковых эффектов и музыки. Одним из соучредителем этого семинара выступила Дафна Орам, композитор, которая работала студийным инженером на BBC. Но когда она узнала больше об электронной музыке, то покинула мастерскую через год, чтобы продолжать собственные проекты. Орам экспериментировала с различными электронными средствами производства звука и изобрела новую технику для создания музыки с помощью рисунка, которую назвала Oramics.

Дафна Оран

Радио звуковая мастерская работала без Орам и продолжал производить музыку, управляемую технологией, до 1990-го года. Одним из самых известных постановок является саундтрек оригинальной серии Доктор Кто, аранжировкой от Делии Дербишир из композиции Рона Грейнера.

Делия Дербишир изучала, как музыку, так и математику. Объединяя оба этих навыка в своей карьере, экспериментируя с музыкальными технологиями.

Делия Дербишир

Это всего-лишь несколько женщин, вовлеченных в технологическое производство музыки. Область которую Ада Лавлейс предсказала более 150 лет назад. В этом году, как и многие другие годы, День Ады Лавлейс выпадает на ту же неделю, что и объявление Нобелевской премий. После двух дней объявлений о присуждении премий на этой неделе, шесть мужчин были отмечены за их вклад в науку, но при этом пока ни одной женщины. Все они, конечно, достойны признания, но День Ады Лавлейс — это ежегодное напоминание о том, что в научно-техническом развитии участвуют и женщины.

Источник: http://leisurecentre.ru/prazdnik-feministok-ili-dostizheniya-zhenshhin-v-nauke/

Человеческий мозг перестал успевать за технологиями

Современные технологии позволяют людям сегодня делать больше, чем они когда-либо были способны делать. Мы живём в то время, когда прогресс развивается очень стремительно, что порой трудно идти в ногу. Поскольку все эти новые технологии становятся частью нашей повседневной жизни, важно остановиться и спросить себя: “действительно ли это делает мою жизнь лучше?”.

Простота не просто недооценивается — она почти забыта. Новые технологии любят хвастаться широкими возможностями и функциями, которые на самом деле, просто — напросто усложняют жизнь. И хотя ваше личное время поглощается по меньшей мере тремя платформами социальных сетей, десятком каналов связи и всеми другими “удобствами”, которые технология принесла в нашу жизнь, стресс и напряжение, ощущаемые на уровне восприятия, всё же хуже всего.

Вместо того, чтобы сделать жизнь проще, технология сделала её более сложной. Это не та цель, с которой всё это создавалось.

Когда капитан Кирк и команда из “Звёздного Пути” должны были спуститься на поверхность планеты, каждый из них нёс с собой одинаковые три вещи: трикодер, коммуникатор и фазер. Они все имели одинаковый набор по той причине, что эти вещи могли решить любые проблемы, с которыми они столкнутся.

Там не было никакой возни с приложениями, никаких проблем с совместимостью и никаких прочих головных болей. Будущее обещало быть простым, даже когда речь заходила о сложных технологиях. Почему же, так получилось в реальном мире?

Вместо того, чтобы упорядочивать и упрощать, технологии превратились в постоянную гонку превосходств. Компании постоянно пытаются превзойти друг друга, придумывая навороты, которые абсолютно не нужны.

Это происходит из-за постоянных реклам. Создание наиболее функционального продукта, гарантирует вам чувство, что вы имеете то, о чём сейчас постоянно говорят. “Старый продукт выполнял 102 задачи, а новый выполняет 105, именно поэтому он лучше”.

Сотовые телефоны являются прекрасным примером. Каждый год новая модель выходит с несколькими новыми функциями, и каждый раз средства массовой информации и рынок работают на износ, чтобы давать заманчивую рекламу.

Действительно ли эти функции делают чью-то жизнь проще?

Тоже самое происходит и на уровне предприятия, где последствия прогресса ещё более разрушительны. Новые корпоративные системы появляются всё время, обещая решить все проблемы компании. Но внедрение новых систем создаёт всё новые проблемы — новые интеграции, новые обходные пути и новые обучения для всех.

Пока новая технология предлагает постепенные обновления, она просто вводит ненужную сложность. Истинная ценность происходит тогда, когда система революционна.

Самые большие потери времени, денег и ресурсов для предприятия происходят из-за сложных систем. Если вы когда-нибудь были частью проекта, который включал крупномасштабную интеграцию данных, вы точно знаете, что это огромная проблема. И эта проблема не уходит с текущими решениями.

Хотите добавить новую систему или изменить способ работы вашего потока данных? Будьте готовы к составлению проект-плана с охватом в месяц, если ни к энному количеству лет. К тому времени, когда вы закончите, там, вероятнее всего появится новое решение вашей проблемы. Зачем изменять, если ваше новое решение просто устареет к моменту его полной реализации?

Вместо гибкости, нынешние корпоративные системы поощряют стагнацию. И самая большая проблема в том, как данные работают сегодня. Эти проблемные места в системной интеграции возникают потому, что каждое приложение имеет свою собственную систему базы данных, и это заставляет ваших инженеров и других специалистов выяснять, как заставить все эти отдельные системы данных работать друг с другом.

Это не тот метод, по которому должны работать данные.

Пытаясь сделать мир проще, мы сделали его намного сложнее, чем он должен быть. Но решить проблемы технологических сложностей просто: прекратите искать больше функций, а начните искать простоту. Вместо того, чтобы спрашивать “какие новые функции здесь имеются?” спросите: “сколько времени эти функции у меня отнимут?”.

Просто сдвиг в мышлении имеет большое значение. Начните смотреть мимо гламура и блеска новейших технологий. Начните лучше выяснять, что на самом деле сможет сделать вашу жизнь проще. Вы найдете ценность простоты в том, как вы живёте изо дня в день, как работает ваш бизнес и как вы общаетесь с окружающими.

Это сложение путём вычитания. Находите способы устранить проблемы и сложности, как обнаружите, что ваша жизнь и бизнес станут намного лучше.

Источник: http://leisurecentre.ru/chelovecheskij-mozg-perestal-uspevat-za-texnologiyami/

Метод Кашпировского возвращается

Хосписы находятся в состоянии постоянного изменения. Эта отрасль развивается в соответствии того, как меняется здравоохранение с точки зрения практики, моделей оплаты и повсеместного присутствия технологий. Хосписы используют технологические достижения для улучшения своих рабочих процессов, повышения эффективности и улучшения ухода за пациентами.

Такие технологии, как прогнозная аналитика, телемедицинские системы, искусственный интеллект и виртуальная реальность, постепенно меняют способ оказания хосписной помощи.

“Я твёрдо верю в технологию с точки зрения того, что она позволяет добавить ещё один уровень ухода за пациентами. Будь то телефонная связь, возможность добавить колл-центр или технологию анализа данных, чтобы действительно понимать, что происходит с болезнью пациента и когда есть вероятность её обострения. Технологии должны сыграть важную роль именно в этом направлении”,- сказал Ларри Грэм, генеральный директор и основатель компании Curo Health Services на экспресс-конференции Home Health Care News Summit conference.

К примеру системы виртуальной реальности, набирают обороты в области обучения персонала, а также в области непосредственного ухода за пациентами.

Vitas Healthcare работает с AT&T для разработки методов лечения с использованием технологии виртуальной реальности 5G для решения хронической боли и тревоги среди пациентов хосписа.

Всё больше и больше поставщиков услуг хосписа, таких, как хоспис южного Штата Мэн в США, используют технологию виртуальной реальности (VR) для обучения своих сотрудников. Работая с лабораториями, хоспис Южного Штата Мэн разработал “лабораторию глины”, в которой сотрудники берут на себя роль, 66 летнего пенсионера с четвёртой стадией неизлечимого рака лёгких.Некоторые случаи такого обучения не имеют ничего общего с настоящей практикой, однако помогают понять проблему в целом.

“Виртуальная реальность поможет в работе по управлению болезнями. Мы уже видим это в клинической картине пациентов”, — сказал на саммите генеральный директор Vitas Healthcare Ник Вестфол. “Это приносит большую пользу, даже в плане обучения персонала”.

Телемедицина также приобретает всё большее значение в хосписной помощи по всей стране, но эта технология оказывает большее влияние в сельских районах, куда врачам, приходится преодолевать значительные расстояния, чтобы добраться до пациента, или в районах, которые и вовсе недоступны для врачей хосписов и паллиативной помощи.

Медицинский центр Канзасского университета США в 1998 представил первую службу телемоста. Эта попытка столкнулась с серьёзными затратами, которые не могли быть выделены в то время. Второй проект в 2017 году, всё-таки был основан при поддержки Хосписными службами и паллиативной помощи Northwest Kansas.

Начиная с августа 2017 года по январь 2018, службы хосписа приняли участия в 218 телемостах с участием 917 участников, включая персонал и пациентов. Программа принесла значительную экономию затрат для хосписов. Также участники отметили, что программа укрепляет общение между персоналом, пациентами и их семьей. Согласно информации по проекту, опубликованному в феврале.

Aspir Health, общинный поставщик паллиативной помощи, около года назад запустил свою службу телемедицинской паллиативной помощи для пациентов находящихся в сельской местности, которые не имеют участковых врачей из-за малой населённости.

Aspire работает с пациентами, которые зарегистрированы в Medicare Advantage. Программа ориентирована на тяжелобольных пациентов, которые живут в сельской местности. Эмили Кук, главный клинический операционный директор Aspir Health и аффилированный поставщик первичной медицинской помощи CareMore Health, рассказала новости хосписа.

Aspire идентифицирует пациентов, которые могут извлечь выгоду из своих телемедицинских паллиативных услуг, при помощи направления к врачам, а также посредствам анализа данных о заявлениях, которые ищут маркеры прогрессирующих болезней, сложных сопутствующих заболеваний и также использование системы для госпитализации.

Ключевая цель программы заключается в том, чтобы пациенты находились у себя дома вне больниц, но при этом контролировать болезнь.

Программа работает на междисциплинарной основе, которая возглавляется социальными работниками, и поддерживается зарегистрированными медсёстрами или менеджерами медсестёр, а также врачами, которые помогают установит симптоматику заболевания. Они в основном работают с пациентами по телефону, это более предпочтительный метод для больных среди возрастной группы.

“Цель программы состоит в том, чтобы помочь пациентам и их семьям узнать, что они выберут. Какие цели ухода могут быть выбраны в соответствии с их возможностями, и чего именно они хотят, чтобы здравоохранение смогло помочь улучшению их жизни”, — сказала Эмили Кук. “В первую очередь речь идёт о том, чтобы предоставить пациентам осознанный выбор, что они хотели бы поменять в своей жизни с помощью здравоохранения. Поэтому наша программа помогает становится более уверенным в себе”.

Источник: http://leisurecentre.ru/metod-kashpirovskogo-vozvrashhaetsya/

Европейский союз ужесточает контроль туристов

В настоящее время Европейское агентство пограничной и береговой охраны (Frontex) в сотрудничестве с пограничной службой Португалии (SEF) тестируют новую технологию пограничного контроля у управлении Лиссабонского аэропорта (ANA).

Новая технология, известная под названием “биометрия в движении”, — это будущее пограничного контроля Европейского союза, утверждает пресс-релиз Frontex.

“Если в этом месяце вы будете проезжать через Лиссабонский аэропорт в Португалии, то можете испытать на себе будущее пограничного контроля, покидая Европейский союз. Вместо того, чтобы стоять в очереди, чтобы показать свой паспорт пограничнику, путешественники могут пересечь границу, почти без проблем, благодаря технологиям распознавания лиц и бесконтактному сканированию отпечатков пальцев” — говорят в пресс-релизе.

По словам Frontex, “биометрия в движении” позволит путешественникам быстрее проходить пограничный контроль, даже не вынимая паспорта или любые другие документы. Технология была разработана с той целью, чтобы не только упростить пересечение границы для путешественников, но и сделать это более безопасным.

“Эта система, даст больше времени пограничникам для проведения систематических и эффективных проверок безопасности, без ущерба для обычных путешественников, при этом повышая безопасность на границе”, — поясняет Frontex в пресс-релизе.

Тестирование в Лиссабонском аэропорте Португалии, будет охватывать граждан ЕС, покидающих Шенгенскую зону, чтобы выяснить, могут ли биометрические технологии уменьшить время ожидания на границах.

Ранее в июле этого года, Frontex совместно с греческой береговой охраной, провели испытания привязного аэростата, чтобы продемонстрировать возможность наблюдения за прибрежной зоной, при помощи наземных аэростатов. 35-ти метровый аэростат непрерывно наблюдал за морским полем в режиме реального времени, на 24-ти часовой основе в течение 28 дней подряд.

Только в начале прошлого месяца, Совет Европейского Союза поддержал бюджет на 2020 год, который среди прочего предусматривает выделение Frontex 101,4 млн. евро, или +32,4% по сравнению с 2019 годом, для создания постоянного батальона пограничников численностью 10 000 человек к 2027 году.

Новый постоянный батальон призван оказывать поддержку государствам-членам Европейского союза в решении задач пограничного контроля и возвращения, а также в борьбе с трансграничными преступлениями. Согласно планам Frontex, к 2021 году в стране будет насчитываться 5000 оперативных сотрудников постоянного батальона, а к 2027 году — 10 000 полностью действующий постоянных корпусов.

Источник: http://leisurecentre.ru/evropejskij-soyuz-uzhestochaet-kontrol-turistov/

В сети появляются ролики порнографического содержания с известными людьми

Новые исследования, показывают тревожные результаты. Возросло создание фейковых (deepfake) видеороликов, причём почти в два раза, за последние девять месяцев. Есть свидетельства, что создание таких фейковых видеороликов приносит неплохие деньги.Хоть и большую тревогу вызвала мысль о том, что deepfake могут быть использованы в политических целях, есть доказательства, что подавляющую часть, составляют видеоролики порнографического содержания.

Компания по кибербезопасности Deeptrace произвела исследования, в ходе которых исследователи нашли 14 698 deepface видео. Для сравнения, в декабре 2018 года их количество составляло 7 964.

Они заявили, что 96% из них носят порнографическое содержание, при этом чаще всего с компьютерным лицом знаменитости, которое заменяет оригинальное лицо взрослого человека в сцене сексуального характера.

В то время, как во многих роликах такого содержания, обычно ранее были использованы лица американских и британских актрис, исследователи обнаружили, что южнокорейские поп-певцы, также начали вставляться в поддельные видео. Это означает, что явление стало глобальным.

Становится очевидно, что реальная опасность заключается в том, что технологию используют для кибер-издевательств.

Генри Адждер, руководитель отдела анализа исследований компании Deeptrace, говорит, что слишком много дискуссий о deepfakes не соответствует действительности.

“Дебаты касающийся политики и краткосрочных угроз ничто, по сравнению с тем, что deepfake видео с порнографическим содержанием, несут реальный вред”, — объяснил он.

Само существование Deeptrace свидетельствует о том, как быстро deepfake видео стали проблемой для корпораций и правительств.

Термин deepfake впервые был придуман Reddit в 2017 году и с этого момента, за два года появилась целая индустрия, чтобы с этого получать деньги.

В Deeptrace выяснили, что четыре тематических порнографических сайта с deepfake видео, которые поддерживались рекламой, привлекли 134 миллиона просмотров роликов с февраля 2018 года.

Приложения, позволяющие создать такого рода материал, в настоящее время активно распространяются.

Один независимый эксперт подчеркнул, что сейчас стало намного проще производить поддельные видео.

“Стало намного проще создавать deepfake видео с небольшим количеством основного материала — алгоритмы требуют все меньше и меньше количество видео или видеоматериалов для создания”, — объяснила Катя Бего, главный научный сотрудник инновационного фонда Nesta.

“Поскольку эта технология развивается со стремительной скоростью, политикам важно сейчас подумать об ответных мерах. Это означает не только разработку инструментов обнаружения и повышение осведомлённости общественности, но и рассмотрение лежащих в основе социальной и политической динамики, которые делают deepfakes потенциально опасными”.

Авторы отчёта Deeptrace, также рассказывают о сервисных онлайн порталах, которые продают и создают deepfake видео.

Один такой портал требовал 250 фотографий целевого объекта и два дня совершал обработку и создания видео. Deeptrace говорит, что цены бывают разные, но минимально всего лишь 2,99 долларов за видео.

Совместная работа между правозащитной организацией Witness Media Lab и Google, обнаружила, что создание deepfake по прежнему требует определённых навыков.

В докладе говорится, что на данный момент моделирование реальных лиц, чтобы это выглядело реалистично, требует команду людей со специальными навыками и технологиями.

Но длительный процесс упрощается, позволяя людям и без специальных навыков создать такого рода видео, которые конечно будут менее качественными, но сделанные на скорую руку.

Глядя на видео, которые помечены хэштегом deepfake на YouTube, понимаешь глядя на впечатляющие примеры того, как эта технология может быть полезна для тех, кто делает с её помощью действительно нужные вещи, а не то, что творится в мире на данный момент.

Источник: http://leisurecentre.ru/v-seti-poyavlyayutsya-roliki-pornograficheskogo-soderzhaniya-s-izvestnymi-lyudmi/

Компания Sony выпустила обновление и снизила цену

PS4 в новом обновлении 7.0 удваивает максимальный размер чата, а также вводит дистанционное воспроизведение для устройств Android без Sony.

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ ПРОГРАМНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ PLAYSTATION 4 ЗАПУСКАЕТСЯ НА ЭТОЙ НЕДЕЛИ.

Обнародованные летом улучшения перед бета-тестом,включают лучшее качество звука и сетевое подключение, а также увеличение максимального количества участников с восьми до шестнадцати.

В США обновление, также добавит новую поддержку специальных возможностей в виде функции транскрипции чата, доступной через PS4 Second Screen на мобильных устройствах.

Компания Sony прокомментировала: «Новая функция поддерживает английский язык и преобразует речь участника в текст. Также она позволяет ввести текст, который произносится вслух другим участникам группы».

Если вы используете мобильное устройство для подключения PS4, то вы увидите, что была добавлена новая вкладка, где доступны новые функции.

Обновление системы PS4 7.00 также расширяет поддержку RemotePlay, делая эту функцию доступной на смартфонах и планшетах других производителей, которые работают под управлением Android 5.0 или выше.

Функция RemotePlay, позволяющая пользователям передавать потоковые игры PS4 на мобильные устройства, ранее была ограничена Sony Xperia Android, а также iOS.

После обновления PS4 игроки смогут использовать беспроводные контроллеры DualShock 4 через Bluetooth для удаленного воспроизведения на Android, iPhone, iPad и Mac. Для этого им потребуется обновить платформу своего гаджета до Android 10, iOS 13, iPad OS 13 или mac OS Catalina (в последних обновлениях для оборудования Apple появилась поддержка беспроводных контроллеров Xbox).

На iPhone и iPad приложение Remote Play позволяет своим пользователям всегда отображать контроллер и блокировать ориентацию экрана.

Sony снизила цены на PlayStation Now в начале октября, чтобы быть более конкурентоспособной с другими потоковыми сервисами.

Источник: http://leisurecentre.ru/kompaniya-sony-vypustila-obnovlenie-i-snizila-cenu/

Компания Sony выпустила обновление и снизила цены

PS4 в новом обновлении 7.0 удваивает максимальный размер чата, а также вводит дистанционное воспроизведение для устройств Androidбез Sony.

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ ПРОГРАМНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯPLAYSTATION 4 ЗАПУСКАЕТСЯ НА ЭТОЙ НЕДЕЛИ.

Обнародованные летом улучшения перед бета-тестом,включают лучшее качество звука и сетевое подключение, а также увеличение максимального количества участников с восьми до шестнадцати.

В США обновление, также добавит новую поддержку специальных возможностей в виде функции транскрипции чата, доступной черезPS4 SecondScreen на мобильных устройствах.

Компания Sonyпрокомментировала: «Новая функция поддерживает английский язык и преобразует речь участника в текст. Также она позволяет ввести текст, который произносится вслух другим участникам группы».

Если вы используете мобильное устройство для подключения PS4, то вы увидите, что была добавлена новая вкладка, где доступны новые функции.

Обновление системы PS4 7.00 также расширяет поддержку RemotePlay, делая эту функцию доступной на смартфонах и планшетах других производителей, которые работают под управлением Android 5.0 или выше.

Функция RemotePlay, позволяющая пользователям передавать потоковые игры PS4 на мобильные устройства, ранее была ограничена SonyXperiaAndroid, а также iOS.

После обновления PS4 игрокисмогут использовать беспроводные контроллеры DualShock 4 через Bluetooth для удаленного воспроизведения на Android, iPhone, iPad и Mac. Для этого им потребуется обновить платформу своегогаджета до Android 10, iOS 13, iPadOS 13 или macOSCatalina (в последних обновлениях для оборудования Apple появилась поддержка беспроводных контроллеров Xbox).

На iPhoneи iPadприложение RemotePlayпозволяет своим пользователям всегда отображать контроллер и блокировать ориентацию экрана.

Sony снизила цены на PlayStation Now в начале октября, чтобы быть более конкурентоспособной с другими потоковыми сервисами

Источник: http://leisurecentre.ru/kompaniya-sony-vypustila-obnovlenie-i-snizila-ceny/

Flash-накопители уходят в прошлое

Углубление объема данных создаст массу проблем.

В старые добрые времена, файлы хранились на жестком диске или магнитной ленте. И учитывая огромную разницу между ценой и производительностью этих двух способов, было очевидно, какие файлы и где хранились. Но с появлением устройств флеш-памяти, а теперь и памяти класса хранения (SCM), понять всё же где хранить данные стало сложнее.

Эта проблема была первой в обсуждении с главным архитектором программного обеспечения Panasas, Кертисом Андерсоном на прошлой недели в Next I/O Platform event. И как объяснил Андерсон, перемещение с двух до четырёх уровней хранения — это не просто вопрос удвоения иерархии. С учётом разнообразия, обеспечиваемого этими новыми слоями хранения, трудно понять, когда нужно продвигать файлы на более быстрые уровни или снижать их до более медленных.

“Раньше считалось, что алгоритм LRU был лучшим способом управления увеличения и уменьшения хранилища”, — объяснил Андерсон. “Сейчас отрасль движется в ту сторону прогностической аналитики, которая сможет предсказать, когда данные будут более или менее востребованы”. 

Конечно, это подразумевает то, что у вас имеется определённая система управлениями файлов, чтобы знать результаты этой аналитики. По словам Андерсона, разработка такой политики, вызвала затруднения для большинства сайтов в настоящее время. С его точки зрения, клиент в Panass, имеет только общее представление о требованиях хранения своих рабочих нагрузок, поэтому придумывание правил управления файлами вокруг многоуровневого хранения, практически невозможно. В этом случае, они будут надеяться на своего поставщика хранилища, чтобы те помогли им. Но даже Андерсон признаёт, что придумывание единой политики для сайта, требует достаточное количество опыта.

Разнообразие этих новых устройств хранения данных, также добавляет проблем. К примеру флеш-устройство SATA оптимизировано для ёмкости, а устройство NVM-Express оптимизировано для производительности. Это предполагает, что любая политика, которая разрабатывается вокруг этих flash-устройств, должна основываться на их особенностях.

Память, такого типа хранения, как Intel’s Optane Persistent Memory, имеет другой набор проблем. Во-первых, SCM является новым направлением, которое ни каждый сможет понять. 

Дополнительная сложность заключается в том, что в случае постоянной памяти Optane, в любой момент она может быть использована, как облачное запоминающее устройство, либо, как расширитель основной памяти. В последнем случае, система перестаёт являться частью системы хранения, поэтому использование в любом направлении, должно будет исходить из разносторонних применений.

Андерсон отметил, что культура вокруг хранения данных, также меняется, по крайней мере, на арене HPC, которой он пользуется. Наглядно это показывает меняющееся мышление разработчиков приложений. В прошлом, традиционные программисты HPC, хорошо понимали, как производительность их приложения может быть ускорена параллельной файловой системой. Поэтому они разрабатывали своё программное обеспечение исходя из этого. Тем не менее, новое мышление разработчиков приложений, в таких областях, как AI and genomics, имеют только смутное представление о том, как их коды влияют на файловую систему и оборудование для хранения данных. В результате, сказал Андерсон “Мы больше не получаем поддержки от авторов приложения”.

Ещё одним важным изменением, считается исчезновение администраторов хранилища HPC. Поскольку для управления такой сложной системой, требуются определённые навыки, такие люди всегда были востребованы. По оценке Андерсона, такой работник будет стоить организации около 200 000 долларов в год. Один только миллион, можно потратить на штат из пяти человек. 

Это говорит о том, что сами высокопроизводительные системы хранения данных, должны встать на уровень самостоятельного обслуживания. Хоть это и не касается установки к примеру, хранилища для ультрасовременного компьютера в национальной лаборатории, но для всех остальных это будет означать, что система будет более автономной.

Источник: http://leisurecentre.ru/flash-nakopiteli-uxodyat-v-proshloe/

Век высоких технологий ломает психику детей

 Эксперты утверждают, что дети, которые кусают своих сверстников и персонал в детском саду делают это потому, что технологии замедлили их способность выражать эмоции.

·Те дети, которые проводят много времени за экранами смартфонов и компьютеров изо всех сил пытаются общаться со сверстниками.

·В результате, когда у них это не получается, малыши расстраиваются и кусают других детей.

·62 процента из 1000 опрошенных заявили, что дети в детском саду начали кусаться чаще.

Эксперты сходятся во мнении, что дети кусают других малышей и персонал детских садов, потому что, их родители не проводят с ними достаточно времени чтобы уделить им внимание.

Было выявлено, что дети, которые много проводят времени за экранами гаджетов не умеют общаться и выражать свои эмоции.

По результатам опроса владельцев детских садов, а также работников по воспитательной работе, ученые выяснили что за последние пять лет, количество кусающихся детей увеличилось.

На сайте thedaynurseries.co.uk проводился опрос, результаты которого были «чрезвычайно тревожными» заявила редактор Сью Лернер. Женщина предположила, что дети склонны кусаться из-за того, что в этом возрасте они не знают, как правильно выразить свои эмоции.

«Наши выводы перекликаются с другими исследованиями, которые обнаружили увеличение числа дошкольников с плохими языковыми навыками»- сказала она.

В такой манере поведения детей были обвинены родители, которые вместо того, чтобы провести время с ними, давали пользоваться гаджетами.

Жизненно важно, чтобы родители находили время, которое нужно провести со своими детьми. Поиграть, почитать с ними книги, чтобы они развивали разговорные навыки в раннем возрасте.

Мисс Лернер выделила недавнее исследование благотворительной организации Booktrust, которое показало, что родители все чаще используют такие технологии как Alex от Amazon, приложения и видеоролики, вместо сказки на ночь.

«Чтение книг своим детям и общение с ними, укрепляет их уверенность в себе и любознательность, а также развивает их речь и чувство собственного достоинства»- высказалась она.

«Неудивительно, что увеличился рост детей, кусающих в детском саду из-за того, что они становятся замкнутыми и разочарованными из-за неспособности общаться». Также это может являться своего рода криком о помощи и просьбой, о внимании со стороны своего окружения.

Стелла Циолковски, директор по качеству и обучению в Национальной Ассоциации детских яслей, согласилась, что кусание это способ для тех, кто не может говорить, чтобы «выразить трудные чувства, такие как гнев, разочарование или страх».

Но также, она добавила, что младенцы и малыши еще могут кусаться, чтобы облегчить боль от прорезывания зубов, в то время, как некоторые дети могут повторять за другими малышами и делая это, чтобы привлечь внимание или действуя в целях самообороны.

Источник: http://leisurecentre.ru/vek-vysokix-texnologij-lomaet-psixiku-detej/

Рекомендуемое