Домой Блог Страница 524

SpaceX запустит космический корабль в 2022 году

NASA объявило, что SpaceX запустит космический корабль агентства “Psyche” в 2022 году, чтобы изучить одноименный астероид в поясе астероидов между Марсом и Юпитером.

Ракета SpaceX Falcon Heavy запустит миссию в июле 2022 года стоимостью 117 миллионов долларов. Это будет первый научный запуск NASA для Falcon Heavy, а SpaceX также планирует запустить несколько миссий NASA на меньшей ракете Falcon 9 после запуска телескопа экзопланеты TESS в 2018 году.

Запуск состоится с космодрома 39А на мысе Канаверал во Флориде, США. На борту также будут две дополнительные полезные нагрузки — EscaPADE, которая будет изучать атмосферу Марса и Юпитера, которая предназначена для изучения двойных астероидов.

Космическому кораблю потребуется более трех лет, чтобы достичь цели, выйдя на орбиту в январе 2026 года, где затем он изучит объект шириной 250 километров, чтобы выяснить, как он был сформирован и будет ли похож на собственное ядро Земли.

После первого испытательного полета Falcon Heavy в феврале 2018 года ракета использовалась редко, выполнив только еще две миссии. Её последний запуск в июне 2019 года для ВВС США также включал некоторые эксперименты NASA в качестве вторичной полезной нагрузки.

Были некоторые предположения, что SpaceX рассматривает до десяти запусков Falcon Heavy в год с 2021 по 2025 год, хотя это не было подтверждено. Агентство также работает над более крупным транспортным средством Starship, которое, как ранее сказал генеральный директор Илон Маск, может заменить весь флот SpaceX Falcon.

Источник: https://leisurecentre.ru/spacex-zapustit-kosmicheskij-korabl-v-2022-godu/

Apple планирует выпустить новый аксессуар для iPad Pro

Следующий Apple iPad Pro, который возможно появится уже в марте, может похвастаться дополнительным аксессуаром, который может решить проблему, которая преследовала iPad на протяжении всей его 10-летней истории.

Согласно сообщению в The Information, Apple планирует выпустить аксессуар для iPad. Но в этом нет ничего нового.

Правда аксессуар будет нечто новым, потому что он будет встроен в трекпад, предоставляя совершенно новый способ управления iPad, который делает его намного больше похожим на ноутбук, чем когда-либо прежде.

Нынешний Smart Keyboard на iPad Pro предлагает удобную возможность печатать, не имея клавиш с подсветкой, которые делали бы его идеальным.

Также очевидно, что в течение некоторого времени iPad Pro представлялся настоящей альтернативой ноутбуку, и iPad — единственный способ приблизиться к сенсорному ноутбуку Apple, поскольку ни у одного Mac не было сенсорного экрана.

В докладе говорится, что запуск произойдет где-то в конце этого года. Ходили слухи, что релиз произойдет в марте. Фактически это ещё может произойти, но ситуация до конца не ясна. Например по причине коронавируса.

На самом деле, если релиз произойдет позже в этом году, то есть еще одно преимущество, которое означает, что оно имеет гораздо больше смысла. А именно, iPad OS 14 почти наверняка появится осенью вместе с iOS 14 для iPhone, поэтому было бы логичным, чтобы программное обеспечение iPad могло быть должным образом обновлено, чтобы сделать интерфейс действительно глубоко интегрированным.

Если трекпад доступен в качестве опции, может ли полная поддержка мыши появиться у iPad?

IPad Pro очень мощный, наравне с продвинутыми ноутбуками, как регулярно отмечает Apple. Этот метод введения трекпада может стать отличной дополнительной функцией, позволяющей использовать учетные данные iPad как реальную альтернативу Microsoft Surface Pro, другому гибриду два в одном или выделенному ноутбуку.

Источник: https://leisurecentre.ru/apple-planiruet-vypustit-novyj-aksessuar-dlya-ipad-pro/

Facebook увеличивает число пользователей которые могут размещать 3D-селфи

Если вы надеялись, что вы сможете разместить 3D-селфи в Facebook, то ваше желание может воплотиться в жизнь. Компания Facebook заявила, что пользователи смогут публиковать 3D-фотографии из своих приложений для iOS и Android, даже если у телефона только один объектив камеры. Плюс ко всему, речь конечно же идет и о фронтальной камере, которую часто используют для селфи.

Facebook выпустил функцию возможности 3D-фотографии ещё в октябре 2018 года, но только для устройств, которые имеют две камеры, которые могли делать снимки в портретном режиме. Пользователям Facebook удалось сделать несколько разных фотографий, которые сняты каждым объективом, и превратить их в трехмерное изображение.

Теперь компания Facebook заявляет, что она может использовать машинное обучение для создания 3D-эффекта из фотографии, сделанной одной линзой. Пользователи также могут даже загрузить старые семейные фотографии, чтобы придать им трехмерный вид. В Facebook сообщили, что эта функция теперь доступна на iPhone 7 и более новых устройствах Apple, а также на телефонах Android среднего или лучшего уровня.

Источник: https://leisurecentre.ru/facebook-uvelichivaet-chislo-polzovatelej-kotorye-mogut-razmeshhat-3d-selfi/

Конференция разработчиков игр “GDC” переносится на лето из-за коронавируса

Конференция разработчиков игр “GDC”, одно из главных событий в отрасли, откладывается на лето после опасений перед угрозой коронавируса.

Зарегистрированные участники мероприятия, которое должно было пройти с 16 по 20 марта, получат полное возмещение, а запланированные докладчики смогут отправлять свои выступления в GDC для распространения в Интернете.

Среди основных потерь до переноса конференции, были Sony и Microsoft, а также Unity Technologies и Epic Games, создатели двух ведущих в отрасли движков для разработки видеоигр.

Amazon и Activision Blizzard также объявили, что пропустят мероприятие. Amazon, как и другие экспоненты, которые отменили свое участие, также отметила, что будет делиться контентом, запланированным для GDC, только в режиме онлайн.

GDC 2019 привлекла рекордные 29 000 профессионалов видеоигр в Сан-Франциско, США, и собрала 550 экспонентов.

Больше чем 2800 человек умерли от коронавируса с более чем 82 000 известных случаев инфекции во всем мире.

GDC является важным событием для ведущих компаний, на котором публикуются отраслевые новости и обмениваются информацией во время конференции, но это также ключевое место для встреч небольших независимых дизайнеров. Глобальная онлайн-игровая конференция Gamedev.world проводит сбор средств, чтобы помочь собрать деньги для пострадавших. Непонятно, когда именно произойдет это отложенное событие GDC или в какой форме оно будет проходить.

Источник: https://leisurecentre.ru/konferenciya-razrabotchikov-igr-gdc-perenositsya-na-leto-iz-za-koronavirusa/

Новый драйвер AMD Radeon Software Adrenalin должен решить множество проблем

В течение нескольких месяцев было множество сообщений о черных экранах, проблемах с производительностью и случайных зависаниях системы, перезагрузках и сбоях с драйверами AMD Adrenaline Edition. Пакет драйверов Radeon Software Adrenalin 2020 Edition содержит множество новых функций, таких как более сложная система оверлеев и Radeon Boost, которые могут повысить производительность в поддерживаемых играх за счет динамического снижения разрешения, во время динамичных действий из-за быстрых движений мыши.

В последние несколько крупных ревизий AMD рекламировала качество своих драйверов, а в 2018 году даже опубликовала исследование на этот счет. Однако из-за предполагаемого отсутствия признания этих недавних проблем с драйверами у многих пользователей возникли проблемы. Некоторые из них даже утверждали, что были вынуждены перейти на конкурирующую NVIDIA и не вернутся в ближайшее время.

AMD недавно прокомментировала проблемы в примечаниях к выпуску своих драйверов Radeon v20.0.3, и теперь компания, возможно наконец-то решила эти проблемы — или, по крайней мере, некоторые из них.

В примечаниях к выпуску драйверов Radeon Software Adrenalin 2020 Edition v20.2.2, которые попали в Интернет, упоминается “черный экран” не менее восьми раз. Пять из этих упоминаний связаны с исправлениями, связанными с такими вещами, как переключение задач, когда аппаратное ускорение включено в некоторых приложениях, HDR или использование функции мгновенного воспроизведения, доступной в драйверах. Тем не менее, в заметках о выпуске все еще есть известные проблемы, связанные с улучшенной синхронизацией, и AMD предупреждает, что вероятно, все еще есть проблемы, требующие решения.
Из сообщения компании:
“Хотя Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.2.2 решает многие проблемы с черным экраном, AMD осознает, что некоторые пользователи могут по-прежнему испытывать проблемы с черным экраном или зависанием системы в течение продолжительных периодов игрового процесса. AMD продолжит внимательно следить и расследовать сообщения об этих проблемах”.

Источник: https://leisurecentre.ru/novyj-drajver-amd-radeon-software-adrenalin-dolzhen-reshit-mnozhestvo-problem/

Тим Кук о влиянии коронавируса на Apple часть 2

Многие свои магазины которые открыла компания Apple, по-прежнему работают не на полную мощность. Однако, Кук отметил, что магазины могут вернуться к обычному рабочему режиму в ближайшее время.

Что касается производственных партнеров Apple в Китае, Кук сказал:
“Что касаемо деталей, которые сделаны в Китае, мы вновь открыли фабрики. Таким образом, мы прибегли к определенным условиям, чтобы фабрики смогли работать. Они вновь открываются и работают.
Поэтому я думаю об этом, как о третьем этапе возвращения к нормальной жизни. И мы находимся в третьей фазе режима рампы.
Дела идут примерно так, как мы рассчитывали. Итак эта проблема займет ещё некоторое время, но в целом я думаю, что это временное состояние, а не долгосрочная проблема. Знаете, компания Apple очень сильна, чтобы с этим справиться — вот как я это вижу”.

Кстати, несмотря на то, что акции Apple резко начали падать, Кук отметил, что компания продолжает участвовать в выкупе акций в рамках своей программы возврата капитала.

Что касается вероятности того, что Apple может попытаться значительно переместить свое производство в страны за пределами Китая, Кук сказал, что привлекательность Китая заключается не только в стоимости, но и в качестве работы.

Источник: https://leisurecentre.ru/tim-kuk-o-vliyanii-koronavirusa-na-apple-chast-2/

Тим Кук о влиянии коронавируса на Apple

Исследователи и медицинские работники по-прежнему усердно работают над сдерживанием распространения коронавируса, и технологические компании с большим производственным присутствием в Китае испытывают давление. Например акции Apple резко упали за последние несколько дней, а упали они более чем на 50 пунктов с прошлой недели.

В свете коронавируса Apple ранее в этом месяце выпустила пресс-релиз, в котором указывалось, что инвесторы должны ожидать меньшую, чем ожидалось, прибыль за квартал из-за закрытия магазинов в Китае и замедления производства. Действительно, были некоторые слухи, что поставки iPhone 12 могут быть ограничены при запуске в конце этого года.

Совсем недавно Тим Кук в интервью с Сьюзен Ли из FOX Business Network затронул ряд тем, в том числе App Store и, конечно же, постоянное влияние коронавируса на бизнес Apple.

Что касается App Store, Кук сказал, что Apple выплатила более 155 миллиардов долларов разработчикам с тех пор, как App Store открылся почти 12 лет назад.

Относительно коронавируса Кук сказал следующее:
“Позвольте мне еще раз сказать, что безопасность прежде всего, потому что я думаю, что это очень важно в условиях, когда люди пытаются выздороветь, а медицинские работники ставят под угрозу свое благополучие, чтобы помочь людям выздороветь. Ведь в первую очередь все мы люди, а уже потом лидеры бизнеса. В этом и есть моя философия, и поэтому люди — номер один.
Что касается нашего бизнеса. Все, что мы говорим, это для того, чтобы дать вам представление о том, что происходит. Сначала я расскажу о магазинах. У нас были закрыты все магазины.
Теперь мы вновь открыли подавляющее большинство из них. Все потому, что мы смогли создать необходимые условия для открытия магазинов. Мы вновь открыли подавляющее большинство из них, более 80 процентов”.

Источник: https://leisurecentre.ru/tim-kuk-o-vliyanii-koronavirusa-na-apple/

Производитель внешних накопителей Patriot Gaming намекает на возможности PS5

Благодаря новым характеристикам PS5 и Xbox Series X у разработчиков игр может возникнуть соблазн значительно увеличить размер игр. Поэтому одним из первых аксессуаров, которые вы можете купить для своей PS5, будет внешний SSD. Теперь выясняется, что сторонний производитель аксессуаров собирается продемонстрировать один из таких продуктов, который кажется был создан специально для PS5.

Это накопитель Viper PXD M.2 SSD PCIe 3.0 4x от Patriot Gaming. Согласно TweakTown, этот диск может поддерживать скорость чтения и записи до 1 ГБ / с по NVMe 1.3 с подключением USB-C.

Patriot Gaming протестирует новый накопитель Viper PXD M.2 SSD PCIe 3.0 4x на PS4 в Pax, и это уже подтверждено:
“Совершенно новый внешний накопитель Patriot PXD m.2 PCIe Type-C, следующее поколение портативных решений для хранения данных, будет продемонстрирован и протестирован на PlayStation 4 с видеоигрой Marvel Spider-Man. Этот SSD-интерфейс на основе PCIe m.2 через USB 3.2 Type-C обеспечивает превосходную скорость и стабильность благодаря использованию контроллера Phison E13 PCIe емкостью от 512 ГБ до 2 ТБ”.

Но вот в чем дело: на PS4 нет порта USB-C. Это означает, что накопитель должен подключаться к консоли через USB-A. PS4 поддерживает только передачу данных со скоростью 625 МБ / с, что составляет всего 62% возможностей PXD. Что все это значит?

Возвращаясь к PS5, по слухам консоль оснащена твердотельным накопителем PCIe 4.0, который даже быстрее, чем модели PCIe, такие как новый Viper PXD. Теоретическая скорость по PCIe может достигать от 3 ГБ / с до 6 ГБ / с. Объедините это с анонсом Patriot Gaming, и похоже, что PS5 будет иметь хотя бы один порт USB-C на плате. Правильно, совершенно очевидно, что это устройство предназначено для аксессуаров PS5, а не просто для дополнения PS4.

Учитывая, что в ближайшие годы объем памяти может стать предметом растущей озабоченности консолей и что некоторые компании ориентируются на геймеров с твердотельными накопителями только для игр, Sony имеет смысл использовать USB-C на следующей PlayStation для передачи данных. Надеемся, что USB-C также будет использоваться для зарядки аккумулятора DualShock 5, но это совсем другая тема.

Источник: https://leisurecentre.ru/proizvoditel-vneshnix-nakopitelej-patriot-gaming-namekaet-na-vozmozhnosti-ps5/

Действия Amazon влияют на компании среднего размера часть 3

Выводы в режиме реального времени, актуальны и действенны.

Как только данные демократизируются и процессы становятся прозрачными, следующим шагом является приобретение аналитических инструментов, необходимых для превращения информации в идеи, которые вдохновляют и активизируют действия, которые наиболее важны для клиентов. Модель прогнозной аналитики может помочь лицам, принимающим решения, быстрее находить оптимальные решения проблемных областей, поддерживать гибкую среду электронной коммерции и автоматизировать повторяющиеся и основанные на правилах процессы. Кроме того, сотрудники на переднем крае могут без промедления получать прогнозы, необходимые для удовлетворения потребностей клиентов.

Лучшее качество обслуживания клиентов основано на доверии.

Теперь, как никогда ранее, доверие клиентов и их опыт неразрывно связаны друг с другом. Компании среднего бизнеса, которые пользуются возможностью завоевать доверие, располагают хорошими возможностями для предоставления подлинного обслуживания клиентов, которое соответствует обещанным. В конце концов, бренды которым доверяют клиенты, получат максимальную выгоду от лояльности, лидерства на рынке и роста доходов.

Источник: https://leisurecentre.ru/dejstviya-amazon-vliyayut-na-kompanii-srednego-razmera-chast-3/

Действия Amazon влияют на компании среднего размера часть 2

Цифровизация формирует будущее доверия клиентов.

Завоевание доверия клиентов — это долгое, с трудом завоеванное путешествие, состоящее в постоянной прозрачности, содержательном взаимодействии и надежных результатах. Тем не менее, все что требуется, — это одно нарушение, неправильное использование или тайная монетизация этих отношений, чтобы разрушить каждую установленную связь — разрушить любую надежду на восстановление.

Ключом к защите средних предприятий от таких опасных рисков является принятие правильных инструментов, которые могут помочь анализировать различные типы данных из растущего множества источников информации в режиме реального времени. Это обеспечивает интеллектуальное ядро, обеспечивающее важнейшие строительные блоки для доверия клиентов.

Уничтожение информационных хранилищ.

Демократизированный доступ и обмен данными во всех бизнес-системах позволяет сотрудникам получать информацию в режиме реального времени, что позволяет быстрее и точнее реагировать на потребности клиентов. В свою очередь, растущие компании могут улучшить процесс принятия решений и предоставления результатов и опыта, которые делают клиентов довольными и лояльными.

Процесс прозрачности для всех.

Важнейшая передовая практика для достижения результатов, которые соответствуют ожидания, позволяет различным организациям работать вместе. Всесторонний взгляд на историю своих клиентов — от продаж, обслуживания и маркетинга до финансов и цепочки поставок — позволяет сотрудникам принимать решения, которые превращают отдельные взаимодействия в всесторонний, информированный и значимый опыт.

Источник: https://leisurecentre.ru/dejstviya-amazon-vliyayut-na-kompanii-srednego-razmera-chast-2/

Рекомендуемое